Non-Profit Animal Shelter
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About Our Shelter
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Swiss EdTech Collider
Les Membres
AckTao
AckTao est une plateforme basée sur le cloud qui se concentre sur la formation à la cybersécurité en entreprise. Ses simulations 3D interactives et immersives couvrent un large éventail de sujets, de la gestion des mots de passe au phishing et à l’ingénierie sociale. Les scénarios sont régulièrement mis à jour, en fonction de l’évolution des technologies et de l’apparition de nouvelles menaces. Leur objectif est de sensibiliser les employés et de les rendre plus réactifs face aux cybermenaces et, grâce à nos outils d’analyse et de reporting en temps réel, de permettre aux entreprises de mieux optimiser leurs stratégies de cybersécurité.
Aptly
Aptly est une start-up spécialisée dans la production d’enseignement en ligne. Nous créons et permettons la production d’un enseignement en ligne transformateur. Grâce à notre logiciel de création de contenu éducatif, les éducateurs et les entreprises peuvent transformer leurs programmes d’études hors ligne en programmes en ligne qui aident les étudiants à se préparer aux emplois de demain. Aptly fournit également des services de création de cours en ligne et de soutien aux étudiants et distribue ses cours originaux sur de grandes plateformes éducatives telles que Coursera.

Baobabooks
Baobabooks est une entreprise à impact social basée en Suisse qui se consacre à l’encouragement et au soutien de la créativité. Pour ce faire, elle propose une plateforme numérique interactive qui encourage l’utilisation positive de la technologie. Elle s’associe aux éducateurs et aux parents pour impliquer les jeunes dans le processus créatif et transformer l’écriture, l’illustration et la publication de livres en une expérience amusante et collaborative.
Beekee
L’amélioration de l’accès à une éducation de qualité (SDG #4) est un besoin mondial urgent. Atteindre cet objectif a été particulièrement problématique dans les zones à faibles ressources. Beekee crée des solutions de technologies éducatives résilientes pour combler le dernier kilomètre d’accès à une meilleure éducation partout dans le monde. Notre approche unique consiste à offrir des solutions robustes hors ligne d’abord et un soutien expert en matière de conception pédagogique.
bitmark Association
L‘association bitmark est une organisation à but non lucratif dont le siège se trouve à Zurich, en Suisse. Elle promeut le développement et la diffusion de bitmark, une norme open-source pour la numérisation des contenus éducatifs et des logiciels open-source correspondants.

Brian
Brian est une plateforme d’apprentissage basée sur l’IA conçue pour aider les enseignants dans l’enseignement et les étudiants dans l’apprentissage. Pour ce faire, il convertit le matériel pédagogique existant en environnements d’apprentissage engageants et sociaux sur les smartphones des étudiants. Grâce à un mélange de résumés, de quiz, d’explications et de forums, les étudiants collaborent et atteignent leurs objectifs d’apprentissage. Brian s’appuie sur les dernières découvertes en psychologie pédagogique et emploie diverses techniques pour encourager l’apprentissage actif. Il est également conçu pour être engageant et amusant, avec des fonctionnalités telles que des quiz ludiques, des classements, des récompenses sociales et la narration.
Classtime
Classtime est une solution amusante et facile à utiliser pour les enseignants qui les aide à impliquer pleinement leurs élèves, en leur donnant une transparence immédiate sur les progrès de l’apprentissage, et en leur faisant gagner un temps considérable. Les élèves peuvent accéder librement à plus de 30 000 questions, le contenu personnalisé peut être facilement partagé et la notation manuelle des feuilles de travail peut être éliminée. Classtime permet également aux élèves de s’amuser davantage en classe grâce à nos jeux. Classtime est aussi riche et polyvalent que Moodle, et aussi facile et intuitif que Kahoot. Classtime est actuellement une société privée qui opère aux États-Unis, en Suisse et en Ukraine avec huit membres dans son équipe.
CatnClever
Chez Clever Forever Education, nous pensons que les enfants d’âge préscolaire doivent être soutenus lorsqu’ils entrent dans le monde numérique. Ils doivent s’amuser et jouer, mais aussi être motivés pour apprendre et découvrir le monde. Les parents, quant à eux, doivent être assurés que leur enfant ne verra que des contenus sûrs, appropriés et sans publicité. Dans notre première application, CatnClever, des jeux et des exercices interactifs favorisent l’acquisition de compétences de base telles que le comptage, l’orthographe et la pensée spatiale, mais l’enfant sera également encouragé à faire preuve d’empathie, à prendre soin de l’environnement et à avoir le sens de l’égalité entre les sexes et les cultures. Chaque exercice a été développé sur la base de normes pédagogiques et est adapté en fonction des progrès d’apprentissage de l’enfant. CatnClever est la première application de Clever Forever Education, une start-up suisse qui souhaite rendre l’idée de l’apprentissage tout au long de la vie un peu plus facile grâce à des produits numériques.
Classtime
Classtime est une solution amusante et facile à utiliser pour les enseignants qui les aide à impliquer pleinement leurs élèves, en leur donnant une transparence immédiate sur les progrès de l’apprentissage, et en leur faisant gagner un temps considérable. Les élèves peuvent accéder librement à plus de 30 000 questions, le contenu personnalisé peut être facilement partagé et la notation manuelle des feuilles de travail peut être éliminée. Classtime permet également aux élèves de s’amuser davantage en classe grâce à nos jeux. Classtime est aussi riche et polyvalent que Moodle, et aussi facile et intuitif que Kahoot. Classtime est actuellement une société privée qui opère aux États-Unis, en Suisse et en Ukraine avec huit membres dans son équipe.

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